Система погоды GTA VI добавляет ураганы и локальные эффекты
Новости
18 октября 2026 г.

Система погоды GTA VI добавляет ураганы и локальные эффекты

RockstarINTEL сообщает новые подробности из обложечной статьи Game Informer о погоде и дизайне мира GTA VI. Студия переработала систему Red Dead Redemption 2 в локализованную, постоянную модель, которая включает тропические штормы и динамический ветер. Карта Леониды, по описанию, примерно вдвое больше GTA V и обладает большей плотностью и разнообразием дикой природы.

Обновления системы погоды и ветра

Модель погоды представляет собой локализованную эволюцию системы Red Dead Redemption 2, в которой эффекты сохраняются по всей карте. Дождь может создавать радуги и оставлять лужи, которые остаются после окончания шторма; также присутствуют тропические штормы и ураганы. Новая система ветра создает морские бризы, восходящие потоки и затенение от зданий, которые колышут волосы, мусор, воду и растительность, а динамические облака движутся над Леонидой, создавая разнообразное освещение и условия.

Размер и детализация карты Леониды

Система погоды GTA VI добавляет ураганы и локальные эффекты

Арт-директор Аарон Гарбут заявил, что карта примерно вдвое больше GTA V и при этом предлагает больше деталей, плотности, взаимодействия и интерьеров. В разных регионах одновременно может быть разная погода, например ливень в одной зоне и солнечная погода в другой.

Виды животных и отслеживание

В игре более 170 видов животных, включая свыше 60 видов птиц и более 30 наземных млекопитающих. Некоторых животных можно отследить, и они относятся к категориям «Редкие», «Обнаруживаемые» или «Легендарные», конкретные виды которых не раскрываются. Дополнительная работа проделана над шерстью, перьями и симуляцией движений.