System pogody w GTA VI dodaje huragany i lokalne efekty
Newsy
18 października 2026

System pogody w GTA VI dodaje huragany i lokalne efekty

RockstarINTEL przedstawia nowe szczegóły z artykułu z okładki Game Informer na temat pogody i projektu świata GTA VI. Studio rozwinęło system z Red Dead Redemption 2 w lokalny, trwały model, obejmujący tropikalne burze i dynamiczny wiatr. Mapa Leonidy ma być mniej więcej dwukrotnie większa od GTA V, z większą gęstością i różnorodnością dzikiej przyrody.

Aktualizacje systemu pogody i wiatru

Model pogody to lokalna ewolucja systemu z Red Dead Redemption 2, która utrzymuje efekty na całej mapie. Deszcz może tworzyć tęcze i pozostawiać kałuże, które utrzymują się po przejściu burzy, a obecne są także tropikalne burze i huragany. Nowy system wiatru generuje morskie bryzy, prądy wznoszące i zasłanianie przez budynki, które poruszają włosy, gruz, wodę i roślinność, a dynamiczne chmury przesuwają się nad Leonidą, tworząc zróżnicowane oświetlenie i warunki.

Rozmiar i szczegóły mapy Leonidy

System pogody w GTA VI dodaje huragany i lokalne efekty

Art Director Aaron Garbut stwierdził, że mapa jest mniej więcej dwukrotnie większa od GTA V, oferując przy tym więcej szczegółów, gęstości, interakcji i wnętrz. Różne regiony mogą jednocześnie pokazywać kontrastującą pogodę, na przykład ulewny deszcz w jednym obszarze, podczas gdy inny pozostaje słoneczny.

Gatunki zwierząt i tropienie

W grze pojawia się ponad 170 gatunków zwierząt, w tym ponad 60 rodzajów ptaków i ponad 30 lądowych ssaków. Niektóre zwierzęta można tropić; należą one do kategorii Rzadkie, Do odkrycia lub Legendarne, a ich tożsamość pozostaje nieujawniona. Dodatkowo popracowano nad futrem, piórami i symulacją ruchu.

Źródło