Исследовательские поездки по Майами и Кийсам
Поездки начались с небольшой группы, которая искала локации и истории, а затем расширились за счёт новых членов команды для более глубокого погружения в культуру. Аарон Гарбут описывал первые выезды как дни, проведённые за рулём вместе с коллегами, за обсуждением целей проекта и наблюдением за местностью. Одна из поездок включала полёты на малой высоте над мангровыми зарослями Эверглейдс, а затем зависание над концертом Бейонсе на стадионе.
Общение с местными жителями и культурные крайности

Разработчики проводили время с жителями, сотрудниками полиции и участниками банд, собирая истории и наблюдая за повседневной жизнью. Гарбут отметил, что некоторые встречи были пугающими, но хозяева часто оказывались среди самых добрых людей, которых они встречали, а собранные детали варьировались от излишеств и богатства до бедности и изворотливости. Эти элементы призваны добавить глубины и разнообразия изображению современного Майами в игре.
Фокус на сатире и приоритеты контента
Rockstar избегает прямых отсылок к быстро забывающимся вирусным событиям, чтобы игра не выглядела устаревшей после долгого цикла разработки. Вместо этого сатира направлена на более широкую современную культуру, теории заговора и необычные реакции публики. Реплики прохожих, радиосегменты и реклама получают одинаковое внимание как ключевые элементы построения мира.