A Rockstar confirmou que GTA 6 aumenta tanto a escala quanto os detalhes, sem abrir mão de nada. O chefe do estúdio, Aaron Garbut, disse à Game Informer que a equipe elevou o nível de detalhes, escopo, amplitude, escala, interação e densidade. O jogo será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
Garbut sobre as decisões de desenvolvimento
A Rockstar nunca criou nada parecido com isso antes, segundo Garbut.
“Tudo foi elevado: detalhes, escopo, amplitude, escala, interação e densidade.”
“Como a pressão sobre nós neste projeto é enorme, lidamos com isso fazendo o possível para entregar mais do que o esperado.”
Escopo e conteúdo do jogo
O jogo se passa em Leonida e vai oferecer a experiência completa da Flórida, mesmo sem o Walt Disney World.
GTA 6 terá mais de 170 espécies de animais, incluindo sapos-cururu e macacos.
Desempenho de vendas
Segundo relatos, o jogo já vendeu quase 6 milhões de cópias e gerou mais de US$ 570 milhões em pré-vendas.
Fonte
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