Rockstar confirma que GTA 6 roda a 30 FPS nos consoles atuais
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1 de setembro de 2026

Rockstar confirma que GTA 6 roda a 30 FPS nos consoles atuais

Rob Nelson, chefe do co-estúdio Rockstar North, afirmou que Grand Theft Auto 6 tem como meta 30 quadros por segundo. O estúdio ainda não definiu se haverá uma opção de 60 FPS. A análise do Digital Foundry sobre o trailer mais recente indica uma apresentação em grande parte estável a 30 FPS no PlayStation 5 padrão.

Meta de desempenho e incerteza sobre 60 FPS

Nelson disse à Flow Games que o jogo roda a 30 FPS, embora a equipe ainda precise consultar sua equipe técnica para decidir sobre um modo de taxa de quadros mais alta, seja no lançamento ou em uma atualização futura.

A mesma reportagem observou que a Rockstar atualmente não tem detalhes definitivos sobre metas de resolução e recursos como ray tracing.

Análise do trailer pelo Digital Foundry

Rockstar confirma que GTA 6 roda a 30 FPS nos consoles atuais

Após examinar o arquivo do trailer disponível para download, o Digital Foundry concluiu que as imagens rodam em 1440p nativo no PS5 e entregam uma saída relativamente estável de 30 FPS, interrompida apenas por quedas ocasionais de um único quadro.

Como o vídeo fornecido está travado em 30 FPS, quedas adicionais de quadros que possam ocorrer na versão final permanecem não vistas.

Precedente da série e questões de plataforma

A decisão está alinhada com o histórico da série, já que Grand Theft Auto 5 foi lançado a 30 FPS no PlayStation 4 e no Xbox One padrão.

O desempenho no Xbox Series S, menos potente, e quaisquer melhorias planejadas para o PlayStation 5 Pro continuam desconhecidos.

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