Sistemas climáticos reprojetados
O vice-presidente de arte de iluminação e renderização da Rockstar, Owen Shepherd, explicou que a equipe reconstruiu o sistema climático para tornar as condições mais localizadas e persistentes, ao mesmo tempo que entrega uma sensação de escala mais forte.
“Reprojetamos nosso sistema climático para tornar tudo muito mais localizado e persistente, e realmente queríamos que o mundo parecesse dinamicamente sólido e alcançasse uma sensação de escala que nunca sentimos antes.”
Paisagens de nuvens dinâmicas agora se movem pelo mapa, produzindo climas que vão desde céus claros de inverno em Miami até cúmulos-nimbos imponentes com relâmpagos esporádicos durante o verão e o outono.
Efeitos de tempestade e persistência

Os jogadores podem observar chuvas distantes enquanto permanecem secos, com efeitos residuais como arco-íris, pavimentos molhados e poças visíveis após a passagem da tempestade.
“Nuvens pesadas, ventos fortes, atmosfera densa e muita chuva se combinam para deixar tudo encharcado. A água jorra das bordas dos telhados e dos postes, trovões ribombam e clarões de relâmpagos iluminam as nuvens de forma dramática.”
Recursos adicionais do mundo
O jogo inclui mais de 170 espécies de animais, entre elas 60 aves e mais de 30 mamíferos terrestres, e o mergulho retorna para permitir encontros com peixes-boi, águas-vivas e baleias.
Animais descobríveis que podem ser estudados e animais Lendários de Red Dead Redemption 2 também retornam, embora a Rockstar não tenha detalhado sua implementação.