Rockstar подтвердила, что GTA 6 увеличивает и масштаб, и детализацию без компромиссов. Глава студии Аарон Гарбат рассказал Game Informer, что команда усилила детализацию, охват, широту, масштаб, взаимодействие и плотность мира. Игра выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.
Гарбат о решениях в разработке
По словам Гарбата, Rockstar никогда не создавала ничего даже близкого к этому.
“Всё выкручено на максимум: детализация, охват, широта, масштаб, взаимодействие и плотность.”
“Давление на нас в этом проекте огромно, и мы справляемся с ним, стараясь перевыполнить ожидания.”
Охват игры и контент
Игра происходит в Леониде и предложит полный опыт Флориды, несмотря на отсутствие Walt Disney World.
В GTA 6 будет более 170 видов животных, включая тростниковых жаб и обезьян.
Продажи
По сообщениям, игра уже продала почти 6 миллионов копий и принесла более 570 миллионов долларов предварительных заказов.
Источник
GameSpotОткрыть оригинал статьи
