GTA 6 non sacrifica la scala per i dettagli, afferma Rockstar
Notizia
1 ottobre 2026

GTA 6 non sacrifica la scala per i dettagli, afferma Rockstar

Rockstar ha confermato che GTA 6 aumenta sia la scala sia il livello di dettaglio senza compromessi. Il capo dello studio, Aaron Garbut, ha dichiarato a Game Informer che il team ha alzato al massimo dettaglio, portata, ampiezza, scala, interazione e densità. Il gioco uscirà il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S.

Garbut sulle scelte di sviluppo

Secondo Garbut, Rockstar non aveva mai realizzato nulla di simile prima d'ora.

“Tutto è stato spinto al massimo: dettaglio, portata, ampiezza, scala, interazione e densità.”

— Aaron Garbut

“La pressione su questo progetto è enorme, quindi abbiamo fatto del nostro meglio per superare le aspettative.”

— Aaron Garbut

Ambientazione e contenuti del gioco

Il gioco è ambientato a Leonida e offrirà l'esperienza completa della Florida, pur senza Walt Disney World.

GTA 6 includerà oltre 170 specie animali, tra cui rospi delle canne e scimmie.

Andamento delle vendite

Secondo quanto riportato, il gioco ha già venduto quasi 6 milioni di copie e generato oltre 570 milioni di dollari di pre-ordini.