Rockstar a confirmé que GTA 6 augmente à la fois l'échelle et le niveau de détail, sans compromis. Le patron du studio, Aaron Garbut, a déclaré à Game Informer que l'équipe avait poussé le détail, l'étendue, la portée, l'échelle, l'interaction et la densité. Le jeu sortira le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.
Garbut sur les choix de développement
Selon Garbut, Rockstar n'a jamais rien créé d'aussi ambitieux auparavant.
“Tout a été poussé à fond : détail, étendue, portée, échelle, interaction et densité.”
“La pression sur ce projet est énorme, alors nous avons fait de notre mieux pour dépasser les attentes.”
Périmètre et contenu du jeu
Le jeu se déroule à Leonida et offrira toute l'expérience de la Floride, malgré l'absence de Walt Disney World.
GTA 6 proposera plus de 170 espèces animales, dont des crapauds-buffles et des singes.
Performances commerciales
Le jeu aurait déjà écoulé près de 6 millions d'exemplaires et généré plus de 570 millions de dollars de précommandes.
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