GTA 6 no sacrifica la escala por el detalle, afirma Rockstar
Noticia
1 de octubre de 2026

GTA 6 no sacrifica la escala por el detalle, afirma Rockstar

Rockstar ha confirmado que GTA 6 aumenta tanto la escala como el detalle sin concesiones. El director del estudio, Aaron Garbut, explicó a Game Informer que el equipo elevó el detalle, el alcance, la amplitud, la escala, la interacción y la densidad. El juego saldrá el 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X|S.

Garbut sobre las decisiones de desarrollo

Según Garbut, Rockstar nunca había creado algo parecido a esto.

“Todo se ha llevado al máximo: detalle, alcance, amplitud, escala, interacción y densidad.”

— Aaron Garbut

“Como la presión en este proyecto es enorme, lo afrontamos dando lo mejor de nosotros para superar las expectativas.”

— Aaron Garbut

Alcance y contenido del juego

El juego se ambienta en Leonida y ofrecerá la experiencia completa de Florida, aunque no incluya Walt Disney World.

GTA 6 contará con más de 170 especies animales, incluidos sapos de caña y monos.

Resultados de ventas

Según los informes, el juego ya ha vendido cerca de 6 millones de copias y ha generado más de 570 millones de dólares en reservas.