Rockstar conferma che GTA 6 girerà a 30 FPS sulle console attuali
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1 settembre 2026

Rockstar conferma che GTA 6 girerà a 30 FPS sulle console attuali

Rob Nelson, responsabile co-studio di Rockstar North, ha dichiarato che Grand Theft Auto 6 punta a 30 fotogrammi al secondo. Lo studio non ha ancora stabilito se sarà offerta un'opzione a 60 FPS. L'analisi di Digital Foundry dell'ultimo trailer conferma una resa per lo più stabile a 30 FPS sulla PlayStation 5 standard.

Obiettivo prestazionale e incertezza sui 60 FPS

Nelson ha dichiarato a Flow Games che il gioco gira a 30 FPS, ma il team deve ancora consultare il proprio staff tecnico per decidere se introdurre una modalità con frame rate più alto al lancio o in un aggiornamento futuro.

Lo stesso report sottolinea che Rockstar non ha ancora dettagli certi sugli obiettivi di risoluzione né su funzioni come il ray tracing.

Analisi del trailer di Digital Foundry

Rockstar conferma che GTA 6 girerà a 30 FPS sulle console attuali

Dopo aver esaminato il file del trailer scaricabile, Digital Foundry ha concluso che il filmato gira a 1440p nativi su PS5 e offre una resa relativamente stabile a 30 FPS, interrotta solo da rari cali di un singolo fotogramma.

Poiché il video fornito è bloccato a 30 FPS, eventuali ulteriori cali che potrebbero verificarsi nella versione finale restano non visibili.

Precedenti della serie e questioni sulle piattaforme

La decisione è coerente con la storia della serie, dato che Grand Theft Auto 5 uscì a 30 FPS su PlayStation 4 e Xbox One standard.

Restano sconosciute le prestazioni sulla meno potente Xbox Series S e gli eventuali miglioramenti previsti per la PlayStation 5 Pro.