Sistemi meteorologici riprogettati
Owen Shepherd, vicepresidente dell'arte per illuminazione e rendering di Rockstar, ha spiegato che il team ha ricostruito il sistema meteorologico per rendere le condizioni più localizzate e persistenti, offrendo al tempo stesso un senso di scala più forte.
“Abbiamo riprogettato il nostro sistema meteorologico per rendere tutto molto più localizzato e persistente. Volevamo davvero che il mondo risultasse dinamicamente solido e raggiungesse un senso di scala che non avevamo mai ottenuto prima.”
Le nuvole dinamiche ora scorrono sulla mappa, producendo un meteo che va dai cieli invernali sereni di Miami ai imponenti cumulonembi con fulmini sporadici durante l'estate e l'autunno.
Effetti di tempesta e persistenza

I giocatori possono osservare rovesci lontani restando all'asciutto, con effetti che durano come arcobaleni, marciapiedi bagnati e pozzanghere visibili dopo il passaggio della tempesta.
“Nuvole pesanti, venti forti, atmosfera densa e tanta pioggia si combinano facendo gocciolare tutto: l'acqua sgorga dai bordi dei tetti e dai lampioni, il tuono rimbomba e i lampi illuminano drammaticamente le nuvole.”
Altre caratteristiche del mondo
Il gioco include oltre 170 specie animali, tra cui 60 uccelli e più di 30 mammiferi terrestri, e torna l'immersione con bombole per incontrare lamantini, meduse e balene.
Tornano anche gli animali scopribili che possono essere studiati e gli animali leggendari di Red Dead Redemption 2, sebbene Rockstar non abbia ancora dettagliato la loro implementazione.