Rockstar подтвердила, что GTA 6 будет работать на 30 FPS на текущих консолях
Новости
1 сентября 2026 г.

Rockstar подтвердила, что GTA 6 будет работать на 30 FPS на текущих консолях

Роб Нельсон, руководитель соразработчика Rockstar North, заявил, что Grand Theft Auto 6 нацелена на 30 кадров в секунду. Студия ещё не определилась, будет ли предложен вариант 60 FPS. Анализ Digital Foundry последнего трейлера подтверждает в целом стабильную картинку 30 FPS на базовой PlayStation 5.

Целевая производительность и неопределённость с 60 FPS

Нельсон сообщил Flow Games, что игра работает на 30 FPS, однако команде ещё нужно проконсультироваться с техническим персоналом, чтобы решить, будет ли режим с более высокой частотой кадров доступен при запуске или в будущем обновлении.

В том же материале отмечалось, что у Rockstar пока нет точных данных о целевом разрешении и таких функциях, как трассировка лучей.

Анализ трейлера от Digital Foundry

Rockstar подтвердила, что GTA 6 будет работать на 30 FPS на текущих консолях

Изучив загружаемый файл трейлера, Digital Foundry пришла к выводу, что на PS5 запись идёт в нативном разрешении 1440p и выдаёт относительно стабильные 30 FPS, которые лишь изредка прерываются единичными пропусками кадров.

Поскольку предоставленное видео само зафиксировано на 30 FPS, дополнительные пропуски кадров, которые могут возникнуть в финальной версии, остались невидимыми.

Прецедент серии и вопросы о платформах

Решение соответствует истории серии: Grand Theft Auto 5 вышла на базовых PlayStation 4 и Xbox One с частотой 30 FPS.

Производительность на менее мощной Xbox Series S и любые улучшения, запланированные для PlayStation 5 Pro, пока неизвестны.