Rockstar bestätigt: GTA 6 läuft auf aktuellen Konsolen mit 30 FPS
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1. September 2026

Rockstar bestätigt: GTA 6 läuft auf aktuellen Konsolen mit 30 FPS

Rob Nelson, Co-Studioleiter bei Rockstar North, erklärte, dass Grand Theft Auto 6 auf 30 Bilder pro Sekunde ausgelegt ist. Das Studio hat noch nicht entschieden, ob eine 60-FPS-Option angeboten wird. Die Analyse des neuesten Trailers durch Digital Foundry spricht für eine weitgehend stabile Darstellung mit 30 FPS auf der regulären PlayStation 5.

Leistungsziel und Unsicherheit bei 60 FPS

Nelson sagte gegenüber Flow Games, dass das Spiel mit 30 FPS läuft. Das Team muss jedoch noch mit seinen technischen Fachleuten klären, ob ein Modus mit höherer Bildrate zum Start oder in einem späteren Update kommt.

Derselbe Bericht stellte fest, dass Rockstar derzeit noch keine festen Angaben zu Auflösungszielen und Funktionen wie Raytracing macht.

Digital Foundry analysiert den Trailer

Rockstar bestätigt: GTA 6 läuft auf aktuellen Konsolen mit 30 FPS

Nach der Untersuchung der herunterladbaren Trailerdatei kam Digital Foundry zu dem Ergebnis, dass das Material auf der PS5 nativ in 1440p läuft und eine relativ stabile Ausgabe mit 30 FPS liefert, die nur vereinzelt durch kurze Einbrüche um ein einzelnes Bild unterbrochen wird.

Da das bereitgestellte Video auf 30 FPS begrenzt ist, bleiben zusätzliche Einbrüche, die in der finalen Version auftreten könnten, unsichtbar.

Serientradition und offene Plattformfragen

Die Entscheidung passt zur Serientradition, denn Grand Theft Auto 5 erschien auf der regulären PlayStation 4 und Xbox One ebenfalls mit 30 FPS.

Wie die schwächere Xbox Series S abschneidet und welche Verbesserungen für die PlayStation 5 Pro geplant sind, ist weiterhin unbekannt.