Rockstar, GTA 6'nın mevcut konsollarda 30 FPS çalışacağını doğruladı
Haber
1 Eylül 2026

Rockstar, GTA 6'nın mevcut konsollarda 30 FPS çalışacağını doğruladı

Rockstar North'un ortak stüdyo başkanı Rob Nelson, Grand Theft Auto 6'nın saniyede 30 kare hedeflediğini açıkladı. Stüdyo, 60 FPS seçeneğinin sunulup sunulmayacağını henüz belirlemedi. Digital Foundry'nin en yeni fragman incelemesi, temel PlayStation 5 donanımında büyük ölçüde kararlı bir 30 FPS sunumunu destekliyor.

Performans Hedefi ve 60 FPS Belirsizliği

Nelson, Flow Games'e oyunun 30 FPS çalıştığını söyledi; ancak ekip, lansmanda veya gelecekteki bir güncellemede daha yüksek kare hızı modu konusunda karar vermek için hâlâ teknik personeline danışmak zorunda.

Aynı haberde Rockstar'ın şu anda çözünürlük hedefleri ve ray tracing gibi özellikler hakkında kesin ayrıntılara sahip olmadığı belirtildi.

Digital Foundry Fragman Analizi

Rockstar, GTA 6'nın mevcut konsollarda 30 FPS çalışacağını doğruladı

İndirilebilir fragman dosyasını inceleyen Digital Foundry, görüntülerin PS5'te yerel 1440p çözünürlükte çalıştığını ve yalnızca ara sıra tek karelik düşüşlerle kesintiye uğrayan, nispeten kararlı bir 30 FPS çıktı sunduğunu tespit etti.

Sağlanan video kendisi 30 FPS'e kilitli olduğundan, nihai sürümde ortaya çıkabilecek ek kare düşüşleri görülemedi.

Serinin Geçmişi ve Platform Soruları

Bu karar serinin geçmişiyle uyumlu; çünkü Grand Theft Auto 5, temel PlayStation 4 ve Xbox One donanımlarında 30 FPS ile çıktı.

Daha zayıf Xbox Series S'teki performans ve PlayStation 5 Pro için planlanan olası iyileştirmeler hâlâ bilinmiyor.

Kaynak