Het berucht geworden geschrapte personage van GTA III was echt een terrorist, en Rockstar heeft toegegeven waarom ze hem hebben geschrapt
GTA VI Iran
MytheGTA: Chinatown Wars1 weergaven

Het berucht geworden geschrapte personage van GTA III was echt een terrorist, en Rockstar heeft toegegeven waarom ze hem hebben geschrapt

Het beta-personage Darkel was een terrorist die de economie van Liberty City moest laten instorten, maar Rockstar haalde hem voor de release weg omdat zijn missies qua toon te vreemd waren en niet op het niveau van de rest van de game zaten.

Oordeel:Ontkracht

Bron: Terrorism — CC BY-SA

Het volledige verhaal

Een klassiek beeld van Liberty City uit GTA III, de wereld die Darkel zou terroriseren voordat Rockstar de stekker eruit trok.
1

Een klassiek beeld van Liberty City uit GTA III, de wereld die Darkel zou terroriseren voordat Rockstar de stekker eruit trok.

Het GTA IV-logo: Rockstar is na de Darkel-toestanden een stuk voorzichtiger geworden met terrorismethema's.
2

Het GTA IV-logo: Rockstar is na de Darkel-toestanden een stuk voorzichtiger geworden met terrorismethema's.

Wat chaos in GTA IV die echt werkt, anders dan Darkels geschrapte missies, die nooit de juiste toon vonden.
3

Wat chaos in GTA IV die echt werkt, anders dan Darkels geschrapte missies, die nooit de juiste toon vonden.

Meer terrorismecontent die goed uitpakt in GTA IV, lessen geleerd van waarom Darkel werd afgevoerd.
4

Meer terrorismecontent die goed uitpakt in GTA IV, lessen geleerd van waarom Darkel werd afgevoerd.

GTA IV doet wat Darkel niet kon: missies die echt bij de sfeer van de game passen.
5

GTA IV doet wat Darkel niet kon: missies die echt bij de sfeer van de game passen.

GTA IV bewijst dat Rockstar terrorismeverhalen aankan, als ze goed genoeg zijn om uit te brengen.
6

GTA IV bewijst dat Rockstar terrorismeverhalen aankan, als ze goed genoeg zijn om uit te brengen.