Przeprojektowane systemy pogodowe
Wiceprezes Rockstar ds. sztuki oświetlenia i renderingu Owen Shepherd wyjaśnił, że zespół przebudował system pogody, aby warunki były bardziej lokalne i trwałe, a jednocześnie dawały silniejsze poczucie skali.
“Przeprojektowaliśmy nasz system pogody, aby wszystko było znacznie bardziej lokalne i trwałe. Naprawdę chcieliśmy, żeby świat wydawał się dynamicznie solidny i osiągnął poczucie skali, jakiego wcześniej nie mieliśmy.”
Dynamiczne krajobrazy chmur przesuwają się teraz po mapie, tworząc pogodę od czystego zimowego nieba Miami po wysokie chmury cumulonimbus z sporadycznymi błyskawicami latem i jesienią.
Efekty burz i trwałość

Gracze mogą obserwować odległe opady, pozostając suchymi, a po przejściu burzy widoczne są pozostałości, takie jak tęcze, mokre chodniki i kałuże.
“Ciężkie chmury, silny wiatr, gęsta atmosfera i dużo deszczu łączą się tak, że wszystko jest ociekające wodą. Woda spływa z krawędzi dachów i latarni, grzmi, a błyskawice dramatycznie oświetlają chmury.”
Dodatkowe elementy świata
Gra zawiera ponad 170 gatunków zwierząt, w tym 60 gatunków ptaków i ponad 30 ssaków lądowych, a nurkowanie wraca, umożliwiając spotkania z manatami, meduzami i wielorybami.
Zwierzęta do zbadania oraz Legendarne zwierzęta z Red Dead Redemption 2 również powracają, choć Rockstar nie szczegółowo opisało ich implementacji.