Verwacht economisch verlies door verzuim
Volgens onderzoek waarnaar RockstarINTEL verwijst, zal het aantal werknemers dat zich ziek meldt of verlof opneemt op de lanceringsdag van GTA VI naar verwachting meer dan een miljard dollar aan verloren productiviteit in de Verenigde Staten opleveren. De studie is uitgevoerd door José Montalvo, hoogleraar economie aan de Pompeu Fabra University, en gemeld via El Output. Het cijfer betreft alleen de enkele dag 19 november en houdt geen latere vrije dagen in rekening.
Demografie en impact per sector

Het rapport wijst mannen van 18 tot 30 jaar aan als de groep die het meest waarschijnlijk werk of school zal missen, waarbij de technologiesector naar verwachting het grootste aandeel in de afwezigheid heeft. De productiviteit zou die dag naar schatting met ongeveer twee procent dalen. Eerdere gegevens over GTA V lieten vergelijkbare patronen zien, met tot zes procent van dezelfde leeftijdsgroep in steden als Los Angeles en New York die de releasedag vrij namen.
Verkoopprognoses en industriecontext
RockstarINTEL meldde eerder dat GTA VI op koers ligt om bij de lancering ongeveer 50 miljoen exemplaren te verkopen en rond de 4,5 miljard dollar aan inkomsten te genereren. Terwijl de verzuimstudie de kosten voor de bredere economie benadrukt, wijzen dezelfde cijfers op aanzienlijk grotere winsten voor Take-Two en zijn aandeelhouders, waaronder extra economische activiteit voor het Verenigd Koninkrijk, waar de studio gevestigd is.