الخسائر الاقتصادية المتوقعة بسبب الغياب
وفقًا لأبحاث استشهد بها موقع RockstarINTEL، يُتوقع أن يتسبب عدد العمال الذين يتصلون للإبلاغ عن المرض أو يستخدمون إجازاتهم في يوم إطلاق GTA VI بخسارة إنتاجية تتجاوز مليار دولار عبر الولايات المتحدة. أجرى الدراسة خوسيه مونتالفو، أستاذ الاقتصاد في جامعة بومبيو فابرا، ونُشرت عبر El Output. ويعكس الرقم يوم 19 نوفمبر وحده، ولا يشمل أيام الإجازة اللاحقة.
الفئات العمرية وتأثير القطاعات

يحدد التقرير الرجال بين 18 و30 عامًا بوصفهم الفئة الأكثر احتمالًا للتغيب عن العمل أو الدراسة، ويُتوقع أن يشهد قطاع التكنولوجيا أكبر نسبة من الغياب. ومن المتوقع أن تنخفض الإنتاجية بنحو اثنين بالمئة في ذلك اليوم. وأظهرت بيانات سابقة عن GTA V أنماطًا مشابهة، إذ أخذ ما يصل إلى ستة بالمئة من الفئة العمرية نفسها يوم الإصدار إجازة في مدن مثل لوس أنجلوس ونيويورك.
توقعات المبيعات وسياق الصناعة
سبق أن ذكر موقع RockstarINTEL أن GTA VI في طريقه لبيع نحو 50 مليون نسخة عند الإطلاق وتحقيق إيرادات تقارب 4.5 مليار دولار. وبينما تُبرز دراسة الغياب تكاليفها على الاقتصاد الأوسع، تشير الأرقام نفسها إلى مكاسب أكبر بكثير لشركة Take-Two ومساهميها، بما في ذلك نشاط اقتصادي إضافي للمملكة المتحدة حيث يقع مقر الاستوديو.