Rockstar wil de almachtige speler-fantasie die GTA 5 en eerdere delen kenmerkte, verwijderen. GameSpot meldt dat studiobaas Rob Nelson tegen IGN zei dat de wereld nu ook op de speler reageert. De verandering past bij een verhaal over twee criminelen die overmatige aandacht moeten vermijden.
Reagerende NPC’s en gedrag van de wereld
In eerdere GTA-games kon alleen de politie de speler uitdagen, terwijl alle anderen wegvluchtten. Nelson verklaarde dat GTA 6 deze dynamiek verwijdert, zodat NPC’s zelf acties tegen de speler kunnen ondernemen.
“De wereld zal ook op jou reageren, net zoals jij op de wereld reageert.”
Bron
GameSpotBekijk origineel artikel
