Rockstar planea eliminar la fantasía del jugador todopoderoso que definió a GTA 5 y a las entregas anteriores. GameSpot informa de que el jefe del estudio, Rob Nelson, le dijo a IGN que ahora el mundo también actuará sobre el jugador. El cambio respalda una historia sobre dos criminales que deben evitar atraer atención excesiva.
PNJ reactivos y comportamiento del mundo
En los GTA anteriores, solo la policía podía desafiar al jugador, mientras que los demás huían. Nelson afirmó que GTA 6 elimina esta dinámica para que los PNJ puedan iniciar acciones contra el jugador.
“El mundo actuará sobre ti tanto como tú actúas sobre el mundo.”
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