Dettagli dell'intervista sulle scelte satiriche
In un'intervista alla rivista Love, Rockstar ha spiegato che GTA 6 si basa su personaggi ed eventi inventati ispirati alla Florida, anziché rispecchiare specifiche politiche o figure reali. Humphries ha osservato che titoli precedenti come GTA 4 hanno toccato temi post 11 settembre solo perché si adattavano all'ambientazione newyorkese di allora. Lo studio usa spot radiofonici, cartelloni e talk show per trasmettere problematiche senza collegarle a persone o movimenti reali.
“Se si decide di investire tutto questo impegno nel creare una versione del mondo di oggi, deve essere più esagerata, più folle, più sfacciata.”
Tempi di sviluppo e lezioni da Red Dead

Humphries ha sottolineato che le tendenze che durano solo pochi mesi non possono essere usate direttamente, perché GTA 6 è in produzione da anni. Il team estrae quindi le idee centrali e le esagera per ottenere un effetto satirico duraturo. Le lezioni di Red Dead Redemption 2 hanno guidato questo metodo, che univa la ricostruzione storica a una narrazione grottesca ed esagerata, anziché alla semplice replica.
Data di uscita e contesto dello studio
GTA 6 è previsto per il 19 novembre e segue i protagonisti Jason e Lucia in una storia paragonata a una moderna Bonnie and Clyde. Rockstar affronta inoltre una causa di lavoro in corso davanti al tribunale del lavoro britannico, dopo il licenziamento di 31 dipendenti di Rockstar North lo scorso anno, con accuse incentrate su presunte pratiche antisindacali, secondo Eurogamer.