


GTA San Andreas deveria ter terremotos reais, e o código ainda está escondido no seu jogo.
Durante o desenvolvimento, a Rockstar chegou a programar terremotos funcionais no GTA San Andreas. Apesar de cortados da versão final, o código continua enterrado no arquivo executável do jogo. Modders que o reativam veem veículos quicando e modelos de pedestres distorcendo e bugando, mas, estranhamente, a câmera não treme e os prédios permanecem completamente parados, criando um efeito de pesadelo surreal.
Fonte: San Andreas Earthquake — CC BY-SA










