GTA San Andreas deveria ter terremotos reais, e o código ainda está escondido no seu jogo.
GTA VI Iran
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GTA San Andreas deveria ter terremotos reais, e o código ainda está escondido no seu jogo.

Durante o desenvolvimento, a Rockstar chegou a programar terremotos funcionais no GTA San Andreas. Apesar de cortados da versão final, o código continua enterrado no arquivo executável do jogo. Modders que o reativam veem veículos quicando e modelos de pedestres distorcendo e bugando, mas, estranhamente, a câmera não treme e os prédios permanecem completamente parados, criando um efeito de pesadelo surreal.

Fonte: San Andreas Earthquake — CC BY-SA

A história completa

Carros quicando como ioiôs: o código do terremoto que a Rockstar deixou enterrado nos arquivos.
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Carros quicando como ioiôs: o código do terremoto que a Rockstar deixou enterrado nos arquivos.

Plano geral do caos: prédios parados como se nada estivesse acontecendo.
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Plano geral do caos: prédios parados como se nada estivesse acontecendo.

Modelo de pedestre esticado ao extremo: puro pesadelo.
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Modelo de pedestre esticado ao extremo: puro pesadelo.

A falha de San Andreas no mapa: onde o mundo deveria acabar, mas não acabou.
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A falha de San Andreas no mapa: onde o mundo deveria acabar, mas não acabou.

Outro ângulo da cena surreal: o mundo desmoronando e a câmera nem aí.
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Outro ângulo da cena surreal: o mundo desmoronando e a câmera nem aí.