GTA San Andreas iba a tener terremotos reales, y el código sigue oculto en tu juego.
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GTA San Andreas iba a tener terremotos reales, y el código sigue oculto en tu juego.

Durante el desarrollo, Rockstar llegó a programar terremotos funcionales en GTA San Andreas. Aunque se eliminaron de la versión final, el código sigue enterrado en el archivo ejecutable del juego. Los modders que lo reactivan ven vehículos rebotando y modelos de peatones con fallos y deformaciones, pero, curiosamente, la cámara no tiembla y los edificios permanecen completamente quietos, creando un efecto de pesadilla surrealista.

Fuente: San Andreas Earthquake — CC BY-SA

La historia completa

Coches rebotando como yoyós: el código del terremoto que Rockstar dejó enterrado en los archivos.
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Coches rebotando como yoyós: el código del terremoto que Rockstar dejó enterrado en los archivos.

Plano general del caos: edificios completamente quietos como si no pasara nada.
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Plano general del caos: edificios completamente quietos como si no pasara nada.

Modelo de peatón estirado hasta el límite: pura pesadilla.
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Modelo de peatón estirado hasta el límite: pura pesadilla.

La falla de San Andreas en el mapa: donde el mundo debía acabarse, pero no lo hizo.
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La falla de San Andreas en el mapa: donde el mundo debía acabarse, pero no lo hizo.

Otro ángulo de la escena surrealista: el mundo se desmorona y la cámara no le da ni importancia.
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Otro ángulo de la escena surrealista: el mundo se desmorona y la cámara no le da ni importancia.