GTA San Andreas devait avoir de vrais tremblements de terre, et le code est toujours caché dans votre jeu.
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GTA San Andreas devait avoir de vrais tremblements de terre, et le code est toujours caché dans votre jeu.

Pendant le développement, Rockstar a réellement programmé de vrais tremblements de terre dans GTA San Andreas. Bien que supprimés de la version finale, le code reste enfoui dans le fichier exécutable du jeu. Les modders qui le réactivent voient les véhicules rebondir et les modèles de piétons se déformer et bugger, mais, étrangement, la caméra ne tremble pas et les bâtiments restent parfaitement immobiles, créant un effet de cauchemar surréaliste.

Source : San Andreas Earthquake — CC BY-SA

L'histoire complète

Des voitures qui rebondissent comme des yo-yo : le code du séisme que Rockstar a laissé enfoui dans les fichiers.
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Des voitures qui rebondissent comme des yo-yo : le code du séisme que Rockstar a laissé enfoui dans les fichiers.

Plan large sur le chaos : les bâtiments restent figés comme si de rien n'était.
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Plan large sur le chaos : les bâtiments restent figés comme si de rien n'était.

Modèle de piéton étiré à l'extrême : pur cauchemar.
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Modèle de piéton étiré à l'extrême : pur cauchemar.

La faille de San Andreas sur la carte : là où le monde devait finir, mais ne l'a pas fait.
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La faille de San Andreas sur la carte : là où le monde devait finir, mais ne l'a pas fait.

Un autre angle de la scène surréaliste : le monde s'effondre, la caméra s'en moque complètement.
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Un autre angle de la scène surréaliste : le monde s'effondre, la caméra s'en moque complètement.