Rockstar Games chce, by GTA 6 odzwierciedlało i wzmacniało absurdy dzisiejszych czasów. Starszy wiceprezes ds. narracji Rupert Humphries powiedział Love Magazine, że doświadczenie musi być bardziej przerysowane niż prawdziwe życie. Fabuła śledzi bohaterów Lucię Caminos i Jasona Duvala w napiętej opowieści w stylu Bonnie i Clyde.
Zamysł narracyjny Rockstar
Według GameSpot Humphries przedstawił świat GTA 6 jako kocioł szaleństwa, a dwaj główni bohaterowie to całkowite przeciwieństwa, wrażliwi, twardzi i niedoskonali.
“Jeśli wkładasz tyle wysiłku w stworzenie wersji dzisiejszego świata, musi ona być bardziej przerysowana, bardziej szalona, bardziej w twarz”
Źródło
GameSpotZobacz oryginalny artykuł
