Rockstar Games intende fare di GTA 6 uno specchio che riflette e amplifica le assurdità del mondo di oggi. Il vicepresidente senior della narrativa, Rupert Humphries, ha dichiarato a Love Magazine che l'esperienza deve essere più esagerata della vita reale. La storia segue i protagonisti Lucia Caminos e Jason Duval in una vicenda ad alta tensione in stile Bonnie e Clyde.
L'intento narrativo di Rockstar
Secondo GameSpot, Humphries ha descritto l'ambientazione di GTA 6 come una pentola a pressione della follia, con i due protagonisti ritratti come poli opposti, vulnerabili, tenaci e imperfetti.
“Se vuoi impegnarti così tanto nel creare una versione del mondo di oggi, deve essere più esagerata, più folle, più sopra le righe”
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