Rockstar Games will mit GTA 6 die Absurditäten der Gegenwart widerspiegeln und verstärken. Senior-Vizepräsident für Narrative Rupert Humphries sagte gegenüber Love Magazine, das Erlebnis müsse noch überdrehter sein als das echte Leben. Die Geschichte folgt den Protagonisten Lucia Caminos und Jason Duval in einer hochspannenden Bonnie-und-Clyde-Story.
Die erzählerische Absicht von Rockstar
Laut GameSpot rahmte Humphries das Setting von GTA 6 als Druckkochtopf des Wahnsinns ein, wobei die beiden Hauptfiguren als gegensätzliche Pole dargestellt werden, die verletzlich, hart und fehlerhaft sind.
“Wenn du so viel Aufwand betreibst, um eine Version von heute zu erschaffen, muss sie überzogener, verrückter und provokanter sein”
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