Statistieken in de demo
Een Rockstar-demo onthulde een menu op het scherm met meerdere numerieke eigenschappen voor Jason en Lucia. Rob Nelson bevestigde dat eten een flinke gezondheidsboost geeft, terwijl te veel eten het gewicht verhoogt. Trainen in de sportschool laat spelers spierkracht en kracht opbouwen, met de optie dat beide personages samen trainen voor gedeelde vooruitgang.
Echo's van het San Andreas-ontwerp

Het eigenschappensysteem lijkt op de balken voor respect, uithoudingsvermogen, spiermassa, vet en seksuele aantrekkingskracht die CJ in 2004 kenmerkten. Keuzes zoals dieet en training veranderden die waarden direct en beïnvloedden beweging, gevechten en reacties van NPC's. GTA 6 lijkt vergelijkbare oorzaak-en-gevolgmechanieken terug te brengen tussen acties van de speler en de fysieke conditie.
Link met de systemen van Red Dead Redemption 2
Hardlopen activeert af en toe een melding over cardiotraining, en voedselitems hebben hart- of bliksemschicht-iconen die identiek zijn aan die voor gezondheid en uithoudingsvermogen in RDR 2. Slaap wordt ook bijgehouden, wat suggereert dat rust het herstel beïnvloedt. De aanwezigheid van calorieën-, vet- en spiermassawaarden geeft aan dat voeding bepaalt of personages in topconditie blijven of straf krijgen.