


Rockstar a failli donner QUATRE protagonistes à GTA 6 — voici pourquoi ils ont renoncé.
Rockstar North a envisagé de passer de trois protagonistes, comme dans GTA V, à quatre dans GTA VI, mais a rejeté l'idée, estimant que davantage de personnages diluerait l'attachement émotionnel. Ils se sont plutôt inspirés de l'approche à protagoniste unique de Red Dead Redemption 2 et ont créé le Système de relations pour Jason et Lucia, afin d'atteindre une profondeur comparable grâce aux choix du joueur.
Source : Relationship System — CC BY-SA










