


Rockstar wiedziała, że samoloty rzucają się na budynki jak kamikadze – i celowo to zostawiła.
W wywiadzie z 2005 roku twórcy GTA San Andreas przyznali, że wiedzieli, iż samoloty sterowane przez AI będą rozbijać się o budynki, ponieważ po prostu lecą prosto, nie wykrywając przeszkód. Celowo zachowali to zachowanie „samolotu-samobójcy” w grze, bo uznali je za zabawne.
Źródło: Suicidal Airplanes — CC BY-SA











