Dwie różne gry GTA ukryły swojego "potwora z lasu" w dokładnie tym samym przeklętym lesie.
GTA VI Iran
MitGTA: Liberty City Stories1 wyświetleń

Dwie różne gry GTA ukryły swojego "potwora z lasu" w dokładnie tym samym przeklętym lesie.

Podczas gdy gracze GTA III polowali na Bigfoota w Cedar Grove, GTA Liberty City Stories zastąpiło legendę "Leśnym stworzeniem". Rockstar najwyraźniej ponownie wykorzystało to samo niepokojące miejsce do nowego mitu o kryptydzie.

Werdykt:Nierozwiązane

Źródło: Cedar Grove Woods — CC BY-SA

Pełna historia

Pełna mapa Cedar Grove w GTA III — punkt wyjścia pierwotnego polowania na Bigfoota.
1

Pełna mapa Cedar Grove w GTA III — punkt wyjścia pierwotnego polowania na Bigfoota.

Gęste, całkowicie ciemne lasy Cedar Grove, przez które każdy cień wyglądał jak czający się kryptyd.
2

Gęste, całkowicie ciemne lasy Cedar Grove, przez które każdy cień wyglądał jak czający się kryptyd.

Miejsce Cedar Grove na mapie Shoreside Vale — ulubiony mroczny zakątek Rockstar, później wykorzystany w micie Leśnego stworzenia.
3

Miejsce Cedar Grove na mapie Shoreside Vale — ulubiony mroczny zakątek Rockstar, później wykorzystany w micie Leśnego stworzenia.