Разработчик GTA спрятал собственное лицо в игре как секретного играбельного персонажа.
GTA VI Iran
Пасхалка1 просмотров

Разработчик GTA спрятал собственное лицо в игре как секретного играбельного персонажа.

В версии GTA для Game Boy Color ввод 'SUMNER' в качестве имени открывает 16 секретных персонажей, включая 'Redneck', лицо которого — буквально лицо Стива Марсдена, директора Tarantula Studios, упомянутого в игре под своим прозвищем.

Источник: Redneck (GTA) — CC BY-SA

Полная история

Классический логотип GTA, с которого всё началось и где версия для GBC позже спрятала свои самые безумные секреты.
1

Классический логотип GTA, с которого всё началось и где версия для GBC позже спрятала свои самые безумные секреты.

Знакомьтесь с Redneck, одним из 16 секретных персонажей, открываемых через 'SUMNER'. И да, это буквально лицо директора Стива Марсдена.
2

Знакомьтесь с Redneck, одним из 16 секретных персонажей, открываемых через 'SUMNER'. И да, это буквально лицо директора Стива Марсдена.

Экран выбора персонажей в GBC-версии, где Redneck ждёт среди скрытого состава, пока кто-нибудь введёт 'SUMNER'.
3

Экран выбора персонажей в GBC-версии, где Redneck ждёт среди скрытого состава, пока кто-нибудь введёт 'SUMNER'.

GTA на GBC в действии. Теперь представьте, как вы сеете хаос в городе, а вашим аватаром служит лицо Стива Марсдена.
4

GTA на GBC в действии. Теперь представьте, как вы сеете хаос в городе, а вашим аватаром служит лицо Стива Марсдена.

Больше фактов