Uma lagoa, três ícones do terror: a Rockstar criou sem querer uma fábrica de mitos.
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Uma lagoa, três ícones do terror: a Rockstar criou sem querer uma fábrica de mitos.

A Lagoa de Fisher tornou-se o suposto lar não de um, mas de três lendários vilões do terror: Leatherface (O Massacre da Serra Elétrica), Jason Voorhees (Sexta-Feira 13) e até um monstro do Lago Ness, em grande parte porque seu píer isolado, sua cadeira de rodas e sua cabana brilhante ofereciam telas em branco perfeitas para a imaginação dos fãs.

Fonte: Fisher's Lagoon — CC BY-SA

A história completa

A própria Lagoa de Fisher: o pântano amaldiçoado onde os fãs enfiaram três lendas do terror em um único mapa. Água silenciosa, píer solitário, puro combustível para pesadelos.
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A própria Lagoa de Fisher: o pântano amaldiçoado onde os fãs enfiaram três lendas do terror em um único mapa. Água silenciosa, píer solitário, puro combustível para pesadelos.

Aquele píer isolado onde tudo começou: a tela em branco que permitiu aos jogadores imaginar Leatherface ligando a motosserra na névoa.
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Aquele píer isolado onde tudo começou: a tela em branco que permitiu aos jogadores imaginar Leatherface ligando a motosserra na névoa.

A cadeira de rodas abandonada que lembrou Jason Voorhees a todo fã de terror que a encontrou. Um item aleatório no nada = material de creepypasta instantâneo.
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A cadeira de rodas abandonada que lembrou Jason Voorhees a todo fã de terror que a encontrou. Um item aleatório no nada = material de creepypasta instantâneo.

Close na própria lenda, ou em qualquer pedaço deste pântano que gerou três monstros do cinema. Lagoa de Fisher: um nome, infinitos pesadelos.
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Close na própria lenda, ou em qualquer pedaço deste pântano que gerou três monstros do cinema. Lagoa de Fisher: um nome, infinitos pesadelos.

A cabana brilhante que fez todo mundo gritar "monstro do Lago Ness!". Uma luz estranha ao longe? Deve ser um criptídeo, óbvio.
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A cabana brilhante que fez todo mundo gritar "monstro do Lago Ness!". Uma luz estranha ao longe? Deve ser um criptídeo, óbvio.

A cena principal: píer, cadeira, cabana, tudo junto. Três lendas, um mapa, zero confirmação oficial. É assim que nascem os mitos de terror de GTA.
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A cena principal: píer, cadeira, cabana, tudo junto. Três lendas, um mapa, zero confirmação oficial. É assim que nascem os mitos de terror de GTA.