Mapa GTA 6 dwukrotnie większa niż w GTA 5, a fabuła trwa 80 godzin
Newsy
1 września 2026

Mapa GTA 6 dwukrotnie większa niż w GTA 5, a fabuła trwa 80 godzin

Rockstar przekazał, że mapa GTA 6 jest dwukrotnie większa od mapy GTA 5 i trzykrotnie większa od Red Dead Redemption 2, a samo Vice City jest dwukrotnie większe od Los Santos. Deweloper zasugerował również, że przejście głównego wątku wraz z niektórymi zadaniami pobocznymi o znaczeniu fabularnym trwa około 80 godzin. Szczegóły ujawniono podczas prezentacji Netflix, która nastąpiła po niedawnych przeciekach.

Wymiary mapy i kluczowe obszary

Rob Nelson, szef działu rozwoju w Rockstar, powiedział YouTuberowi TGG, że cała mapa jest dwukrotnie większa od GTA 5 i trzykrotnie większa od Red Dead Redemption 2. Samo Vice City ma rozmiar dwóch Los Santos, a miasto wraz z przedmieściami osiąga skalę jedenastokrotnie większą od Los Santos i okolic. Dotychczas pokazano sześć nazwanych lokacji: Vice City, Port Gellhorn, Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga National Park i Ambrosia.

Długość fabuły i systemy rozgrywki

Mapa GTA 6 dwukrotnie większa niż w GTA 5, a fabuła trwa 80 godzin

Nelson powiedział New York Times, że jego lutowe przejście głównego wątku wraz z opcjonalnymi celami wpływającymi na fabułę zajęło około 80 godzin. Dodatkowe systemy obejmują mechanikę relacji, bardziej realistyczną jazdę i kradzież samochodów oraz zaktualizowany system Wanted. Skala sugeruje, że gracze realizujący zadania poboczne spędzą w grze jeszcze więcej czasu.

Kontekst zapowiedzi

Dane dotyczące rozmiaru i długości zostały przedstawione podczas prezentacji Rockstar na Netflixie, która nastąpiła po tygodniu przecieków. Eurogamer zauważył, że pokaz pomógł studiu odzyskać kontrolę nad narracją, choć firma mierzy się także z odrębną krytyką w Wielkiej Brytanii dotyczącą związków zawodowych.

Źródło