Czy Ratman to po prostu zmutowana laboratoryjna małpa, która uciekła do kanałów?
GTA VI Iran
MitGTA V1 wyświetleń

Czy Ratman to po prostu zmutowana laboratoryjna małpa, która uciekła do kanałów?

Jedna z fanowskich teorii sugeruje, że Ratman powstał w wyniku eksperymentu genetycznego na małpie w Humane Labs, który poszedł fatalnie źle i zmusił ją do ucieczki w tunele i kanały. Choć w placówce przeprowadza się testy chemiczne na małpach, a w grze występują szczury, ten związek pozostaje niepotwierdzoną spekulacją.

Werdykt:Nierozwiązane

Źródło: Humane Labs and Research — CC BY-SA

Pełna historia

Klatki w Humane Labs, w których trzymane są małpy testowe — punkt wyjścia teorii o genetycznym eksperymencie Ratmana.
1

Klatki w Humane Labs, w których trzymane są małpy testowe — punkt wyjścia teorii o genetycznym eksperymencie Ratmana.

Główne wejście do Humane Labs — tędy podobno uciekło to, co wydostało się pod ziemię.
2

Główne wejście do Humane Labs — tędy podobno uciekło to, co wydostało się pod ziemię.

Tunel chłodniczy placówki — mroczne przejście jak z horroru, którym według teoretyków uciekł Ratman.
3

Tunel chłodniczy placówki — mroczne przejście jak z horroru, którym według teoretyków uciekł Ratman.

Kolejna klatka dla zwierząt w sekcji laboratoryjnej — dowód na to, że przeprowadza się tu testy na żywych zwierzętach, co sprawia, że teoria o Ratmanie brzmi jeszcze bardziej wiarygodnie.
4

Kolejna klatka dla zwierząt w sekcji laboratoryjnej — dowód na to, że przeprowadza się tu testy na żywych zwierzętach, co sprawia, że teoria o Ratmanie brzmi jeszcze bardziej wiarygodnie.

Cały zewnętrzny wygląd Humane Labs — ten bezduszny budynek na pustyni, ukrywający mroczne sekrety, a być może także Ratmana.
5

Cały zewnętrzny wygląd Humane Labs — ten bezduszny budynek na pustyni, ukrywający mroczne sekrety, a być może także Ratmana.

Wnętrze laboratorium, pełne sprzętu chemicznego i dziwnych pomieszczeń — miejsce, gdzie jeden nieudany eksperyment mógłby narodzić miejską legendę.
6

Wnętrze laboratorium, pełne sprzętu chemicznego i dziwnych pomieszczeń — miejsce, gdzie jeden nieudany eksperyment mógłby narodzić miejską legendę.