GTA 6-weersysteem opnieuw ontwikkeld voor lokale effecten
Nieuws
2 oktober 2026

GTA 6-weersysteem opnieuw ontwikkeld voor lokale effecten

Rockstar heeft het weersysteem in Grand Theft Auto 6 opnieuw ontwikkeld om lokalere en blijvendere effecten te creëren in de setting van Leonida. De veranderingen moeten een gevoel van schaal en stevigheid geven dat eerder niet bereikt werd, met dynamische wolkenlandschappen en wisselende regenpatronen die de omstandigheden in Florida weerspiegelen. Volgens GameSpot wordt GTA 6 op 19 november uitgebracht.

Opnieuw ontwikkeld weersysteem

Vicepresident art voor belichting en rendering Owen Shepherd legde uit dat de studio zijn weertools heeft herzien om lokaliteit en blijvendheid door de hele spelwereld te benadrukken.

“de studio heeft het weersysteem opnieuw ontwikkeld zodat alles lokaler en blijvender wordt”

— Owen Shepherd

Weerfuncties van Leonida

Het bijgewerkte systeem ondersteunt volledig dynamische wolkenlandschappen die over de kaart bewegen, lokale regenbuien, zichtbare regenbogen en gebieden die na regen nat blijven met plassen. Een nieuw windsysteem maakt ook deel uit van de overhaul.