La "città fantasma" che milioni di giocatori non sapevano esistesse, nascosta appena oltre il bordo della mappa.
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La "città fantasma" che milioni di giocatori non sapevano esistesse, nascosta appena oltre il bordo della mappa.

La sequenza introduttiva di GTA III si svolge in una strada completamente modellata chiamata "Cutscene Road", che esiste davvero nel mondo di gioco, nascosta a nord di Shoreside Vale. Poiché era pensata solo per il filmato di apertura, il terreno non ha collisioni: ci si cade attraverso. I giocatori non la scoprirono finché qualcuno non riuscì a far volare il Dodo abbastanza lontano da raggiungerla.

Fonte: Cutscene Road — CC BY-SA

La storia completa

Una vista lontana della Città fantasma di GTA III, la zona nascosta dove si trova Cutscene Road, irraggiungibile con mezzi normali.
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Una vista lontana della Città fantasma di GTA III, la zona nascosta dove si trova Cutscene Road, irraggiungibile con mezzi normali.

Una salumeria e pizzeria costruita esclusivamente per la sequenza introduttiva: se ci cammini sopra, ci passerai attraverso.
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Una salumeria e pizzeria costruita esclusivamente per la sequenza introduttiva: se ci cammini sopra, ci passerai attraverso.

Un videonoleggio situato su Cutscene Road: completamente visibile nell'introduzione, ma fisicamente vuoto nel gioco.
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Un videonoleggio situato su Cutscene Road: completamente visibile nell'introduzione, ma fisicamente vuoto nel gioco.

La vista da est di Cutscene Road: Claude la percorre nell'introduzione, poi scompare da Liberty City.
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La vista da est di Cutscene Road: Claude la percorre nell'introduzione, poi scompare da Liberty City.

La Banca di Liberty City su Cutscene Road: un edificio completamente modellato, mai pensato per essere calpestato dai giocatori.
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La Banca di Liberty City su Cutscene Road: un edificio completamente modellato, mai pensato per essere calpestato dai giocatori.

Dettagli di rifiuti su Cutscene Road: Rockstar si è impegnata al massimo su oggetti che nessuno avrebbe visto per anni.
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Dettagli di rifiuti su Cutscene Road: Rockstar si è impegnata al massimo su oggetti che nessuno avrebbe visto per anni.