Clima rediseñado y huracanes
Rockstar confirmó que en GTA 6 aparecerán huracanes con nubes densas, vientos fuertes, atmósferas cargadas, lluvia, truenos y relámpagos. El estudio reconstruyó su sistema meteorológico para permitir condiciones localizadas, persistentes y dinámicas, de modo que los jugadores puedan ver tiempo distinto en zonas lejanas. También habrá arcoíris y charcos, y el viento afectará al agua, al pelo y a los escombros.
Un mapa más grande y denso en seis regiones

El mapa de GTA 6 se describe como el doble de grande que el de GTA 5, con énfasis en la densidad y en interiores diseñados a mano. El escenario de Leonida incluye Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el Parque Nacional Mount Kalaga. Rockstar planea usar la historia para llevar a los jugadores por zonas acomodadas y zonas más humildes, e introducir facciones propias de cada región, como una banda de moteros en la zona rural de Ambrosia.
Fauna, actividades secundarias y viajes compartidos
Los jugadores podrán encontrar 170 especies animales, entre ellas más de 60 aves y 30 mamíferos terrestres, con comportamientos propios para la vida acuática, como tiburones y medusas durante el buceo. Las actividades secundarias incluyen salto base, billar, gimnasios, kayak, minigolf, carreras urbanas y todoterreno, zoos y paseos en aerodeslizador. El viaje rápido usa coches compartidos que pueden llevar otros pasajeros con los que conversar, con la opción de usar Snapmatic en su lugar, aunque los jugadores no podrán publicar en redes sociales por sí mismos.