تفاصيل IGN: 99 ملاحظة من العرض الموسع لـ GTA 6
خبر
8 أكتوبر 2026

تفاصيل IGN: 99 ملاحظة من العرض الموسع لـ GTA 6

جمع IGN 99 ملاحظة من أدق فحص قدّمه حتى الآن للقطات GTA 6. يسلط التقرير الضوء على أنظمة اللعب وميزات القتال والتفاعلات البيئية الصغيرة المستخلصة مباشرة من العرض الموسع. وتشير هذه العناصر إلى روابط أعمق مع عناوين Rockstar السابقة، مع تقديم آليات جديدة للاعبين.

التفاعل مع الحيوانات وملف الشخصية الإجرامي

يلاحظ IGN أن اللاعبين يستطيعون مداعبة الكلاب أو توبيخها أو دراستها، في نظام منقول من Red Dead Redemption 2. مداعبة الكلب تُظهر أيقونة ملاك وصوت تنبيه يؤثر إيجاباً في ملف جيسون الإجرامي. ويبدو أن الملف يعمل كنظام شرف تتشكل فيه مكانة الشخصية وفق أفعالها.

قدرات القتال والتفاصيل البيئية

تفاصيل IGN: 99 ملاحظة من العرض الموسع لـ GTA 6

تُبطئ قدرة التركيز الزمن أثناء تبادل إطلاق النار وتُعلّم الأهداف باللون الأحمر للقتل أو الأصفر لنزع السلاح، على غرار Dead Eye. تعرض لوسيا إعادة تعبئة البندقية ذات الطلقات بيد واحدة أثناء حملها حقيبة، وتستخدم حركات الملاكمة في القتال القريب. يُقذف رجل عبر جدار خلال مشهد معمل مخدرات، ما يوحي بقدر محدود من التدمير البيئي.

ملاحظات قتال إضافية

  • تحمل عناصر الثلاجة أيقونات تعيد ملء المؤشرات، بما فيها التركيز وربما التحمل
  • تناول رقائق البطاطس يستعيد الصحة بطريقة شبيهة بـ Red Dead Redemption 2

تغييرات السطو ومستوى المطلوب

ينفذ جيسون ولوسيا عمليات سطو على مواقع مثل مطعم الوافل ومتجر الأطعمة للحصول على مال سريع. يمكن للأقنعة أن تحد من انتشار المعلومات التعريفية للشرطة. يعود مستوى المطلوب إلى ستة نجوم مع رموز إضافية تتتبع ما تعرفه السلطات عن المظهر والمركبة والأسلحة. تتبدل النجوم بين الأبيض والأحمر والمجوف بحسب حالة المطاردة، ويمكن أن يؤثر تبديل المركبات أو إحراق سيارة في مدى الرؤية.