راک‌استار برای کسایی که بازی رو شکستن، پیام مخفی گذاشت.
GTA VI Iran
ایستر اگGTA: Liberty City Stories۰ بازدید

راک‌استار برای کسایی که بازی رو شکستن، پیام مخفی گذاشت.

توی GTA III، یه تابلو مخفی توی یه کوچه غیرقابل‌دسترس نوشته: «نمی‌خواستیم بتونی اینجا بیای، می‌دونی؟» — یه شوخی متا از سازنده‌ها که فکر نمی‌کردن بازیکن‌ها پیداش کنن. این پیام توی نسخه‌های مختلف عوض شد و توی نسخه Definitive Edition حتی گرامر درستی هم پیدا کرد.

منبع: The Hidden SignCC BY-SA

ماجرای کامل

نسخه موبایل Liberty City Stories هم همین شوخی رو داره، ولی حالا با فونت تمیزتر. هنوم همون حس گنگ بودن رو داره.
۱

نسخه موبایل Liberty City Stories هم همین شوخی رو داره، ولی حالا با فونت تمیزتر. هنوم همون حس گنگ بودن رو داره.

این دیگه نسخه Definitive Edition GTA III هست که سازنده‌ها بالاخره گرامر درست کردن! «You weren't supposed to...» — بالاخره یاد گرفتن آپاستروف بذارن.
۲

این دیگه نسخه Definitive Edition GTA III هست که سازنده‌ها بالاخره گرامر درست کردن! «You weren't supposed to...» — بالاخره یاد گرفتن آپاستروف بذارن.

این همون تابلو افسانه‌ای توی GTA III اصلیه — غلط املایی و همه چی. همون چیزی که بچه‌ها سال‌ها دنبالش بودن.
۳

این همون تابلو افسانه‌ای توی GTA III اصلیه — غلط املایی و همه چی. همون چیزی که بچه‌ها سال‌ها دنبالش بودن.

یه زاویه دیگه از تابلو اصلی GTA III. همون کوچه‌ای که قرار نبود برسی، همون پیامی که قرار نبود ببینی.
۴

یه زاویه دیگه از تابلو اصلی GTA III. همون کوچه‌ای که قرار نبود برسی، همون پیامی که قرار نبود ببینی.

نسخه PS2 Liberty City Stories — سازنده‌ها دوباره این شوخی رو انداختن تو بازی. انگار عادت کرده بودن بازیکنای گیج رو مسخره کنن.
۵

نسخه PS2 Liberty City Stories — سازنده‌ها دوباره این شوخی رو انداختن تو بازی. انگار عادت کرده بودن بازیکنای گیج رو مسخره کنن.

حقایق بیشتر