راک‌استار رسماً یه مد فن‌مید ۲۰۰۴ رو تأیید کرد — و اسم مستعاری که همه صداش می‌زدن.
GTA VI Iran
دانستنیGTA III۰ بازدید

راک‌استار رسماً یه مد فن‌مید ۲۰۰۴ رو تأیید کرد — و اسم مستعاری که همه صداش می‌زدن.

خود راک‌استار توی یه Q&A سال ۲۰۱۲ تأیید کرد که «شبح‌شهر» فقط یه دکور کات‌سین بوده، و خاص به مد «پل به شبح‌شهر» از یه کاربری به اسم «هومر سیمپسون» اشاره کرد که با اضافه کردن برخورد و یه پل از Staunton Island، بالاخره امکان راه رفتن تو اون منطقه رو فراهم کرد.

منبع: Cutscene RoadCC BY-SA

ماجرای کامل

این اسکرین‌شات از Ghost Town توی GTA III نشون می‌ده که چقدر این منطقه برا فضاسازی کات‌سین خفن بود، همون‌چی که راک‌استار ۲۰۱۲ تأیید کرد.
۱

این اسکرین‌شات از Ghost Town توی GTA III نشون می‌ده که چقدر این منطقه برا فضاسازی کات‌سین خفن بود، همون‌چی که راک‌استار ۲۰۱۲ تأیید کرد.

دکان دلی و پیتزا توی شبح‌شهر، یادآور اینه که این منطقه فقط یه فضای بدون برخورد بود تا پایین دوربین کات‌سین پر شه.
۲

دکان دلی و پیتزا توی شبح‌شهر، یادآور اینه که این منطقه فقط یه فضای بدون برخورد بود تا پایین دوربین کات‌سین پر شه.

فروشگاه ویدیویی توی این منطقه قطع‌شده، یه جورایی مثل یه شهر ارواح می‌مونه که فقط توی کات‌سین‌ها زنده‌ست.
۳

فروشگاه ویدیویی توی این منطقه قطع‌شده، یه جورایی مثل یه شهر ارواح می‌مونه که فقط توی کات‌سین‌ها زنده‌ست.

نمای شرقی Cutscene Road نشون می‌ده چرا راک‌استار گفت اینا فقط دکورن؛ یه جاده‌ای که به هیچ‌جا نمی‌رسه.
۴

نمای شرقی Cutscene Road نشون می‌ده چرا راک‌استار گفت اینا فقط دکورن؛ یه جاده‌ای که به هیچ‌جا نمی‌رسه.

بانک Liberty City توی این منطقه، یه ساختمان بدون برخورد که فقط واسه پر کردن پس‌زمینه کات‌سین ساخته شده بود.
۵

بانک Liberty City توی این منطقه، یه ساختمان بدون برخورد که فقط واسه پر کردن پس‌زمینه کات‌سین ساخته شده بود.

زباله‌های پخش‌شده توی Cutscene Road، یه جزئیات کوچیک که نشون می‌ده راک‌استار واسه فضاسازی کات‌سین چقدر زحمت کشیده، هرچند بازیکن نمی‌تونست ببینه‌شون.
۶

زباله‌های پخش‌شده توی Cutscene Road، یه جزئیات کوچیک که نشون می‌ده راک‌استار واسه فضاسازی کات‌سین چقدر زحمت کشیده، هرچند بازیکن نمی‌تونست ببینه‌شون.

حقایق بیشتر