شلیک به این مجسمه‌ها توی نسخه PS2 فریم‌ریت بازی رو نابود می‌کرد — به همین خاطر راک‌استار برای همیشه نشکن‌شون کرد.
GTA VI Iran
باگGTA: San Andreas۱ بازدید

شلیک به این مجسمه‌ها توی نسخه PS2 فریم‌ریت بازی رو نابود می‌کرد — به همین خاطر راک‌استار برای همیشه نشکن‌شون کرد.

توی نسخه پلی‌استیشن ۲ جی‌تی‌ای: سن آندریاس، می‌شد به مجسمه‌های داخل آتریوم (به جز اون یکی) شلیک کرد و خردشون کرد، ولی افکت ذرات خرد شدن باعث افت شدید فریم‌ریت می‌شد. به خاطر همین مشکل عملکردی، راک‌استار توی همه نسخه‌های بعدی از جمله PC، مجسمه‌ها رو نشکن کرد.

منبع: AtriumCC BY-SA

ماجرای کامل

نمای بیرونی آتریوم توی سن آندریاس، همون ساختمونی که توش مجسمه‌های بحث‌برانگیز قرار داشت.
۱

نمای بیرونی آتریوم توی سن آندریاس، همون ساختمونی که توش مجسمه‌های بحث‌برانگیز قرار داشت.

داخل آتریوم، جایی که بازیکنای PS2 می‌تونستن با تفنگ مجسمه‌ها رو بترکونن ولی فریم‌ریت می‌مرد.
۲

داخل آتریوم، جایی که بازیکنای PS2 می‌تونستن با تفنگ مجسمه‌ها رو بترکونن ولی فریم‌ریت می‌مرد.

همین مجسمه‌ها توی نسخه PS2 شکستنی بودن، ولی افکت ذراتشون انقدر سنگین بود که راک‌استار توی بقیه نسخه‌ها زدنشون نشکن.
۳

همین مجسمه‌ها توی نسخه PS2 شکستنی بودن، ولی افکت ذراتشون انقدر سنگین بود که راک‌استار توی بقیه نسخه‌ها زدنشون نشکن.

حقایق بیشتر